PixelJunk™ モンスターズ 2の体験版で遊んでみました。
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いわゆるタワーディフェンスゲームなのですが、作った砲台などの拡張(レベルアップ)方法がが2種類あるのが面白いです。
- 時折倒した的が落とすジェムを使う
- 砲台の前でキャラクターを放置してダンスする
ダンスしてればジェムを消費する事もないのですが、砲台のレベルの高さに応じて、ダンスの時間も長くなります。
リアルタイムで敵も迫ってくるため、ずっとダンスしてレベルアップするわけにもいかないというゲームバランスが素敵でした。